jeudi 29 juillet 2010

le bureau

Je continue de travailler sur le rendu du bureau. Il ne s'agit pas encore du rendu final mais je m'en approche :

jeudi 22 juillet 2010

Mental Ray vs. V-Ray

V-Ray est un moteur de rendu très prometteur sur Maya. Je me suis donc posé la question de faire mon film avec ce moteur ou avec Mental Ray.
Pour faire mon choix j'ai décidé de faire un test sur un de mes plans.
Pour cela j'ai appliqué un shader gris sur tous les objets (mon but étant de bien voir la qualité de la lumière indirecte, des ombres, l'antialiasing...) : un V-Ray Mtl pour V-Ray et un MIA_X_passes pour Mental Ray. Dans les deux cas j'ai placé deux area lights (même position pour les deux scènes).

Test 1 :
V-Ray, temps de calcul 6 min 09

L'intégration de V-Ray dans Maya est très bien faite. Tous les paramètres sont très clairs.
Dans ce premier rendu il y a encore de nombreux artefacts dûs à la lumière indirecte.

Test 2 :
V-Ray, temps de calcul 52 min 27


Léger grain (mais plutôt joli). Les retours de lumière sont réalistes et cohérents.
Cette image est satisfaisante et va me servir de référence pour les tests Mental Ray.
Avec des réglages presque par défaut, V-Ray permet d'obtenir une image réaliste. Je suis impressionné par le résultat alors que je découvre complètement ce moteur de rendu. En revanche, le temps de calcul très est inquiétant.

Test 3 :
Mental Ray, temps de calcul 1min 29


Le résultat est assez étonnant. Les retours de lumières semblent incorrects. Ça part très mal pour Mental Ray.

Test 4 :
Mental Ray, temps de calcul 1 min 58


Je décide d'ajouter de l'ambiant occlusion. C'est un peu mieux mais pas vraiment réaliste.
J'aimerais que la zone sous le bureau soit sombre.

Test 5 :
Mental Ray, temps de calcul 2 min 40


J'enlève l'ambiant occlusion car ce n'est pas la bonne solution.
Je connecte une portal light à mes area lights. J'utilise un linear workflow (map avec un gamma à .45 + un mia_exposure à 2.2 pour prévisualiser mon rendu).
Le rendu est très proche du résultat de référence V-Ray.
L'antialiasing n'est pas très bon par défaut, encore des artefacts dans le final gather.

Test 6 :
Mental Ray, temps de rendu 17 min 24


J'augmente les paramètres de l'antialiasing (1, 2), j'augmente le samples Mental Ray des area (128), j'augmente aussi les paramètres du final gather (accuracy 300, point density 4, point interpolation 40, diffuse bounces 3)
La lumière indirecte est réaliste, l'antialiasing correct, les ombres douces. Les paramètres sont plus élevés que pour l'image de référence V-Ray, il y a moins de bruit.
Le résultat est plus contrasté que pour V-Ray mais ça n'est pas un problème et vu que le rendu est en 32bit float c'est très facile à corriger en post.
Je remarque que les ombres sont étonnamment proches entre les deux moteurs.
Pour un temps de calcul 3 fois inférieur j'ai une image moins bruitée que celle de V-Ray.

Conclusion :

Cette conclusion est basée sur ma propre expérience et n'engage que moi.
Il est possible d'obtenir un rendu très proche de celui de V-Ray avec Mental Ray.
V-Ray est beaucoup plus simple d'utilisation dans le sens où il permet d'avoir un rendu réaliste avec les paramètres par défaut, par contre tous ces paramètres sont réglés de façon élevée et le temps de calcul s'en ressent.
L'avantage de Mental Ray c'est que l'on avance étape par étape jusqu'à l'image finale ce qui permet d'optimiser grandement chaque paramètre et donc le temps de calcul. Bien sûr il est possible d'optimiser et de réduire le temps de calcul de V-Ray mais Mental Ray me semble tout de même (beaucoup) plus rapide.
Pour l'instant je reste sur Mental Ray car c'est le moteur que j'ai l'habitude d'utiliser mais je surveillerai attentivement l'évolution des deux moteurs.

dimanche 4 juillet 2010

First shots









I am working on the first shots of the film. They are shots of a city that I represent only with the lights.
Experimenting means doing a lot of unsucessful tries. Here are some tests I did : one with blue color, one with kind of mechanical camera movement, and a longer test with a music of Syd Matters (all rights reserved).
The final result will be something else...


Je travaille sur les premiers plans du film. Il s'agit de plans de ville représentés de façon épurée uniquement par les lumières.
L'expérimentation passe par beaucoup d'essais infructueux. Voici quelques étapes-test : étalonnage bleu, mouvement de caméra mécanique, et un dernière vidéo plus longue où je teste une ambiance musicale en utilisant une musique de Syd Matters (all rights reserved).
Le résultat final sera encore autre chose...
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature
Nostalgia For Nature

I have been to a forest to take reference photos.

More photos here.


Je suis allé en forêt pendant deux jours pour faire des photos qui me serviront de références.

D'autres photos ici.

Intentions

Il s'agit d'un film sensoriel en images de synthèse qui nous plonge dans l'esprit d'un personnage qui se souvient du lien intime qu'il avait avec la nature.
Le film ne proposera pas une vision idyllique de la nature mais plutôt une vision sombre, parfois inquiétante, mais par ailleurs toujours fascinante et belle... si tant est que l'on puisse trouver une larve ou de la pourriture belles.
Le film se veut aussi une réflexion sur les images de synthèse et est hanté par un texte de Lucrèce sur le simulacre :
"De tous les objets il existe ce que nous appelons les simulacres, sortes de membranes légères détachées de la surface des corps, et qui voltigent en tous sens parmi les airs"

vendredi 21 mai 2010

This blog is a log book for my new short called "Nostalgia For Nature".
Creating an independant short movie is a fascinating process and that's why I decided to share it with you.
After several months of researches (references, story-board, writing...) I finally start working on the images.
I will post here frames of the film little by little as I finished them and also the behind the scene.


Ce blog est un carnet de route de la création de mon nouveau court métrage "Nostalgia For Nature".
Je trouve la fabrication d'un court métrage indépendant passionnante et c'est pourquoi j'ai décidé de partager mon expérience avec vous.

Après plusieurs mois de recherches (références, story board, écriture...) je me lance enfin dans la création du film à proprement parler et des images.
Je posterai ici des images du film au fur et à mesure mais aussi l'envers du décor.